L’utilisation du logiciel de sculpture numérique Z-brush permet de recréer en haute définition des objets 3D jusque dans les moindres détails.
La proue d’un navire de la Marine Royale Française de 1670 a été modélisée à partir de documents d’archives.
Ce procédé permet de recréer en 3D des sculptures ou des détails de monuments historiques ou d’éléments de patrimoine ancien, afin de les intégrer dans des reconstitutions en images de synthèse, ou d’en faire des modèles réduits en impression 3D.
Sur ces images, l’aspect « argile » permet de bien visualiser la précision des détails de la modélisation haute définition du personnage représenté sur la proue de ce vaisseau de ligne.